Nuevas cajas, skins, y todos los cambios del último parche – Zona MMORPG

Nuevas cajas, skins, y todos los cambios del último parche – Zona MMORPG

Bluehole ha anunciado varias novedades para PlayerUnknown’s Battlegrounds durante 2018. Entre ellas veremos un limitador de ping, un nuevo mapa, más contenido, mejor optimización.. etc.

Ping, chetos y nuevo mapa

Después de varias pruebas, el equipo de PUBG parece haber encontrado la solución a la alta latencia que encontramos en algunas partidas. En un sistema que se implementará ya mismo, el juego nos emparejará con adversarios que tengan el mejor ping. Este cambio será uno de los primeros en ser probados en algunas regiones durante la próxima semana.

Se seguirá también trabajando en el anticheat. Los chetos y tramposos son una prioridad para el estudio y es que saben que daña la imagen y la experiencia de juego de todo el mundo. Piden desde su mensaje oficial comprensión por no tener aún el roadmap/hoja de cambios de este 2018, pero dicen estar trabajando a sol y sombra. Bluehole quiere mejorar la jugabilidad y hacerla más envolvente y realista. El próximo mes de marzo tendremos más detalles sobre el futuro del Battle Royale, entre los que se encuentra la adición de un nuevo mapa.

Notas del parche

Cajas nuevas

  • Se agregaron dos cajas nuevas (gratuitas / con llave)
  • Cambió el sistema de cajas
    • Se puede obtener una nueva caja de llave (FEVER) por separado de la pantalla “cajas semanales”
    • Puede abrir la caja con la clave Early Bird que se puede comprar en el mercado de Steam.

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  • La nueva caja de apertura gratuita (MILITIA) tiene una tasa de caída del 40%. Las tasas de caída para las cajas anteriores se muestran a continuación
    • MILICIA (Nuevo): 40%
    • DESPERADO: 20%
    • BIKER: 20%
    • WANDERER: 10%
    • SUPERVIVIENTE: 10%

 

  • El siguiente gráfico muestra la tasa de caída individual por artículo que se puede obtener a través de las nuevas cajas de cajas gratuitas / con llave
    • Artículos de FEVER
      • Zest Turtleneck (blanco): 15%
      • Zapatos escolares (Beige): 15%
      • Polo de malla: 10%
      • Guantes de Combate (Caqui): 10%
      • Camisa a cuadros (Coral): 10%
      • Hi-top Canvas Sneakers (rosa): 10%
      • Polo retro: 5%
      • Pantalones de combate (Coral): 5%
      • Gafas de sol Zest: 4.5%
      • Zest Mocasines con calcetines: 4.5%
      • Pantalones de corte vaquero: 4.5%
      • Zest Bootcut Pants: 2.5%
      • Zest Silk Scarf: 1.3%
      • Chaqueta retro floral: 1.3%
      • Zest Retro Jacket: 0.6%
      • Zest Denim Jacket: 0.32%
      • Corsé recortado: 0.32%
      • Falda a cuadros Zest: 0.16%

 

    • Artículos MILITIA
      • Camiseta sin mangas (gris): 20%
      • Camiseta Raglan (Rojo / Blanco): 20%
      • Polo (rosa): 20%
      • Polo vintage: 20%
      • Camisa militar (gris): 6.5%
      • Pantalones militares (negro): 6.5%
      • Jersey de cuello alto de manga larga (negro): 3%
      • Cinturón de servicio (Marrón): 1.4%
      • Camo Tank Top (Rojo): 1.4%
      • Botas militares (negras): 0.4%
      • Cinturón de batalla: 0.28%
      • Máscara de gas vintage: 0.28%
      • Pantalones de tacón de cuero: 0.08%
      • Chaqueta militar (negro): 0.05%
      • Gorra militar (negro): 0.05%
      • Sombrero de vaquero (marrón): 0.028%
      • Chaqueta de cuero sintético: 0.0128%
      • Sombrero de vaquero (blanco): 0.0128%
      • Falda militar (negro): 0.0064%

Mundo

  • Se reemplazó algunas vallas en Miramar por vallas o muros irrompibles para optimizar al cliente.

 

Jugabilidad

  • Cuando el jugador viaja en el avión, ya no podrá ver el interior del avión. Esto es para mejorar el rendimiento inicial del cliente y el servidor del juego
    • Otros jugadores serán visibles una vez que salten del avión
    • Al viajar en el avión, se puede verificar el número de pasajeros restantes a través del nuevo elemento de IU en la parte inferior izquierda de la pantalla

Repeticiones

  • Al informar a alguien a través del sistema de repetición, ahora recibimos un archivo de reproducción de 1 minuto centrado en el punto de su informe
    • Es imposible informar a través de un archivo de repetición creado hace más de una semana
    • Es imposible informar al mismo jugador varias veces en el mismo archivo de reproducción

Corrección de errores

  • Se corrigió el problema por el cual el jugador moria al usar vaulting y escalada
  • Se corrigió el problema por el cual, después de volver a conectarse al juego, el jugador obtenía una visión confusa al usar ADS en su arma
  • Se solucionó el problema por el cual el jugador no recibía ningún daño después de entrar en un vehículo desde una posición de cuerpo a tierra y luego salir mientras el vehículo estaba en movimiento
  • Se solucionó el problema por el que, después de entrar en el vehículo (asiento del pasajero) desde la posición de cuerpo a tierra y usar elementos de recuperación / boost, se mostraba al jugador usando los objetos en posición cuerpo a tierra en lugar de sentado.

Misc.

  • Se realizaron cambios para evitar el bug de reducir el tiempo de curación / boost.

Fuente | PUBG

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